17GGGaming:全球手游发行商下载榜:Voodoo第一,腾讯第四;游戏dApp与菠菜dApp不在一个量级上;

时间:2019-11-08 08:00:01 来源:华夏财经网 当前位置:牧人的狼 > 百科 > 手机阅读


【资本市场】


全球手游发行商下载榜:Voodoo第一,腾讯第四


得益于超休闲游戏《球跳塔》的出色表现,Voodoo拿下了2018年全球手游发行商下载榜桂冠。其次是《我的汤姆猫》发行商Outfit7(排名第二),《PUBG Mobile》发行商腾讯(排名第四),《Love Balls》发行商Lion Studios(排名第8)。


全球手游发行商收入榜:腾讯第一,网易第二


2018年,全球手游发行商收入榜由中国厂商领跑。其中,腾讯吸金强劲,排名第一;网易亦表现出色,排名第二。


此外,去年挤进全球手游收入TOP10的均是熟悉的“老面孔”,包括King、万代南梦宫、Mixi、Supercell、网石、Playrix、索尼、EA。


【休闲游戏】


全球手游下载榜:Voodoo《球跳塔》及“吃鸡”游戏领跑


2018年,全球手游下载榜依然是由休闲游戏领跑。其中,Voodoo旗下的超休闲游戏《球跳塔》(Helix Jump)表现亮眼,一举拿下全球手游综合下载榜TOP1。与此同时,《地铁跑酷》《Love Balls》《糖果传奇》以及《我的汤姆猫》均挤进综合下载榜TOP10。


此外,值得一提的是,2018年“大逃杀”游戏依然倍受全球玩家青睐。腾讯旗下的《PUBG Mobile》,Garena出品的《Free Fire》均挤进全球综合下载TOP5;而绕开Google Play独自发行的《堡垒之夜》亦表现出色,拿下了App Store全球下载TOP3席位。


【电竞游戏】


进军印度!ESL One孟买站将于4月举行


赛事主办方ESL在昨夜宣布,他们的Dota2比赛将进军印度,他们将在印度的最大城市——“梦想之城”孟买举办这次赛事。


2019年4月19-21日,来自全世界的12支顶尖强队将参加ESL One孟买站的比赛,本次比赛的总奖金为300,000美元,同时也是印度首次举行大规模的Dota2赛事。


本次比赛将邀请7支队伍,线上预选赛决出4支队伍。最后一个名额将分给当地队伍,以助力东道国电竞事业的发展。12支队伍之中的8支将参加于体育场举办的正赛,各支队伍必将全力以赴。


除了精彩的Dota2比赛之外,ESL还将举办Cosplay大赛以及粉丝见面会和签名会。


主赛事将在多功能的萨达尔·瓦拉巴伊·帕特尔室内体育馆举行,也即大家熟知的NSCI圆顶体育馆。这座坐落于岸边的体育场还将于2019年下半年第一次在印度承办NBA季前赛。比赛门票将于1月17日星期二开始销售。


LEC战队评级 G2成欧洲最强


欧洲赛区LEC战队即将开赛,近日,当地解说为LEC的参赛队伍进行了一次评级划分,虽然有些不同,但是几乎都公认G2和VIT是两支顶级强队。


不得不说,G2在全球总决赛上取得了四强的好成绩,在转会期他们又迎来了世界亚军中单Caps,队伍的实力大增,必将成为一支欧洲劲旅。


VIT同样也是今年全球总决赛的队伍,不过他们止步小组赛,但是实力依然得到了解说们的认可。排在排在第三位的就是世界亚军FNC,送走了王牌中单Caps后,实力有所下降,不过在LEC仍是非常有实力的队伍。


LEC赛区在2018全球总决赛上让我们看到了他们的崛起,期待下一次LPL战队与他们的相遇~


【区块链游戏】


游戏dApp与菠菜dApp不在一个量级上


2017年11月底推出的《以太猫Crypto Kitties》,堪称区块链的现象级事件。彼时各个区块链项目正运筹帷幄,想要在2018年一展身手,创世猫的交易价也不断刷新,最高创造出超过200万人民币的价格。

 

随着以太坊价格在2018年的跳水,相比去年同期下降了百分之九十多,以及各种菠菜dApp层出不穷地出现,这只创世猫几乎要被人遗忘了。


从去年3月开始,以太猫的日活就出现了断崖式的下滑,之后一直维持在每日300多日活的水平。


对比之下,刚上线ETH的菠菜游戏1ETH曾几次荣登榜首。1ETH最为火爆的时候,日活曾高达3.28k,交易量也高达9.2k ETH,这折合人民币837万。


我们可以看到,以游戏dApp居多的以太坊,游戏dApp日活的数据基本保持平稳,菠菜类dApp偶尔赶超。


如果再看游戏类dApp的日交易量,菠菜类dApp的日交易量基本上是要高于游戏类别的,菠菜类dApp表现非常好的时候,甚至碾压所有其他类别的dApp的日交易量。


另外,哔哔News还发现,EOS上游戏类dApp的日活跃用户还出现了负增长,截止发稿前,减少数量达到4k。

 

至于日交易量,菠菜类dApp远远甩下了游戏类dApp,两者完全不在一个量级,这不是一时半会儿能赶超上的。


游戏dApp的“小宇宙”或将爆发


游戏类dApp EOS Knights简直是EOS dApp市场中的一股清流,当各种菠菜类、资金盘dApp横行之时,EOS Knights凭借好玩、有趣在EOS平台上站稳了脚跟。


另外,波场的Epic Dragons、TronGoo游戏类dApp都实现了突出重围,Epic Dragons在今日24小时的交易量更是高居榜首。


当前,波场游戏与菠菜dApp的数量也已经接近持平,虽然在交易量上还存在一定差距。

 

2018年的币圈市场尽显颓丧之态,但是游戏赛道还是很给力。HelloEOS创始人梓岑说,无论是EOS还是其他公链上的dApp,游戏类永远是最先火的。

 

此外,游戏在区块链世界已经形成了自己的小生态系统,包括dApp导航平台、道具交易平台、游戏分发平台、开发解决方案等等,这些细分市场甚至都已经有了清晰的商业模式。

 

对于从传统游戏入局区块链的从业者来说,他们并不满足于当前的币圈市场,他们似乎有更大的野心。

 

这些年来,随着游戏市场运作方式的迭代,游戏行业玩家的参与度和游戏厂家的收入都在增长。在2018全球游戏市场报告中,曾预计2018年全球游戏收入将达到1379亿美元。

 

区块链技术是否是游戏厂商实现财富通道的利器,我们不得而知。但是,吸引新的玩家入场是他们切实的渴求。



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图源:本文图文来自于网络


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